The Foundry MODO 13

The Foundry MODO v13.1V1 | Mac OS X | 850 MB. 
 

MODO is your starting point for creative exploration. Whether you’re creating addictive real-time experiences, innovative product designs, compelling advertising images, or engaging film and video content, MODO’s artist-friendly tools let you iterate freely to realize your ideas’ full creative potential.

 

Modo features

Modeling
Modo® offers a unique combination of best-in-class direct modeling tools working hand-in-hand with a highly robust and flexible procedural modeling system. Additionally, Modo features the award-winning MeshFusion Boolean tools, integrated sculpting and retopology functionality.

UV workflows
Take the drudgery out of tedious UV creation tasks, with a highly efficient built-in toolset that offers many automated options, supports UDIM workflows, and—unlike some other 3D content creation tools—integrates fully with modeling and selection workflows.

Sculpting
Bring your artistic expression to 3D modeling, as you use Modo's integrated brush-based sculpting tools to intuitively rough out volumes and add multiple levels of fine detail with speed.

Shading
Streamline your workflow with fast, flexible layer-based and nodal shading systems for building sophisticated, convincing materials with ease. Drag-and-drop presets let you quickly develop the look you want, or simply select from a huge library of highly realistic physically-based materials.

Rendering
Enjoy photorealistic rendering at amazing speeds and limitless resolutions—even network rendering is free. Modo's production-proven, physically-based renderer offers a rare blend of speed and quality.

Baking
Review textures as you bake and watch them refine progressively. Modo also allows you to tweak settings and make surface changes without waiting for a final render, and it accurately bakes to Unity or Unreal standards with no extra tools required.

Rigging
Featuring a non-destructive, non-linear toolset and fully-integrated modular workflow, Modo's flexible node-based rigging system lets you easily create, edit, manage and reuse complex character rigs.

Animation
Incorporating traditional animation techniques applied in innovative ways, Modo's 3D animation framework is highly customizable to meet the most demanding of production challenges.

Effects
Modo's rule-based, directable particles work together with the fully-integrated rigid and soft bodies, and procedural shattering, to let you create compelling dynamic simulations in less time.

Hair and Fur
Modo lets you create and manipulate realistic hair, fur, grass, feathers and other fiber-based effects as actual geometry that can be sculpted, shaded and rendered directly in your scene.

Camera and projection tools
Modo’s advanced tools for virtual camera creation and digital matte painting are perfect for set extensions and product placement shots, while the spherical camera rig lets you work with 360° video.

Presets
Segment your work into more manageable parts, avoid repetitive modeling tasks and create repeatable looks with saveable, shareable, reusable assemblies and presets. Plus, convert a series of procedural modeling operations into a new specialized tool to share with others.

Collaboration and customization
With in-viewport support for Unity, Unreal-compatible PBR materials and built-in export tools, Modo delivers a true WYSIWYG asset creation experience for games and VR authoring. Plus, support for a wide range industry-standard file formats, together with Python and macro scripting, means it’s easy to make Modo work in your pipeline.

Performance and efficiency improvements
Modo 11.0 delivers accelerated performance across a number of key areas: support for OpenSubdiv 3 delivers faster deformations; animation caching speeds up display; localized evaluation for MeshFusion improves interactivity; and instances are drawn faster. A large number of workflow enhancements also increase artist productivity, including improvements to the game exporter, the ability to duplicate elements while transforming them interactively, and new selection methods in the Item List.

Modeling workflow enhancements
Reinforcing its position as a best-in-class modeling solution, Modo 11.0 offers new MeshFusion features that include the ability to cut, copy and paste Fusion items; enhancements to Auto Retopology including a new Adaptive mode and Curvature metric; a number of improvements to procedural modeling workflows; a brush preview for painting and sculpting tools; and a new customizable Tool HUD for faster access to the tools you use the most.

Better out of-the-box experience
With a streamlined installation experience and login-based licensing; included rigs for procedural modeling; new render setting presets and better defaults that make it easier to create high-quality, noise-free renderings without specialist expertise; and an emphasis on fixing known issues, Modo 11.0 offers a better out-of-the-box experience. Other improvements include easier access to your recent projects, training videos and online help; and the ability to run Modo in safe mode for debugging purposes.

Recommended hardware requirements:
OS: Windows 7, Windows 8 and Windows 10 (64-bit only)
Processor: 2.5+ Ghz quad-core processor
Storage: 250+ GB disk space available for caching and temporary files. SSD is preferable.
RAM: 16 GB RAM with additional virtual memory*
Display: 1920 x 1080 pixel resolution
Graphics Card: At least 2+ GB of video memory / driver support for OpenGL 4.4 or higher

Home Page - https://www.foundry.com/




MODO es su punto de partida para la exploración creativa. Ya sea que esté creando experiencias adictivas en tiempo real, diseños de productos innovadores, atractivas imágenes publicitarias o contenido atractivo de películas y videos, las herramientas amigables con artistas de MODO le permiten iterar libremente para hacer realidad el potencial creativo de sus ideas.

Funciones de modo

Modelado
Modo® ofrece una combinación única de las mejores herramientas de modelado directo que trabajan mano a mano con un sistema de modelado de procedimientos altamente robusto y flexible. Además, Modo presenta las galardonadas herramientas Boolean de MeshFusion, la funcionalidad integrada de escultura y retopología.

Flujos de trabajo UV
Saca el trabajo pesado de tediosas tareas de creación de UV con un conjunto de herramientas integradas altamente eficientes que ofrece muchas opciones automatizadas, admite flujos de trabajo UDIM y, a diferencia de otras herramientas de creación de contenido 3D, se integra completamente con flujos de trabajo de modelado y selección.

Esculpir
Lleve su expresión artística al modelado 3D, ya que utiliza las herramientas de modelado basadas en cepillos integradas de Modo para agilizar los volúmenes de manera intuitiva y agregar múltiples niveles de detalles finos con velocidad.

Sombreado
Optimice su flujo de trabajo con sistemas de sombreado nodal, basados ​​en capas, rápidos y flexibles, para crear materiales sofisticados y convincentes con facilidad. Los presets de arrastrar y soltar le permiten desarrollar rápidamente el aspecto que desea, o simplemente seleccionar de una gran biblioteca de materiales físicamente realistas altamente realistas.

Representación
Disfrute de una reproducción fotorrealista a velocidades increíbles y resoluciones ilimitadas, incluso la representación en red es gratuita. El procesador de modo comprobado y basado en la producción de Modo ofrece una rara combinación de velocidad y calidad.

Horneando
Revisa las texturas mientras horneas y observa cómo las refina progresivamente. Modo también le permite ajustar la configuración y realizar cambios en la superficie sin esperar una renderización final, y se hornea con precisión a los estándares de Unity o Unreal sin necesidad de herramientas adicionales.

Aparejo
Con un conjunto de herramientas no destructivas, no lineales y un flujo de trabajo modular totalmente integrado, el sistema de rigging flexible basado en nodo de Modo le permite crear, editar, administrar y reutilizar fácilmente plataformas complejas de caracteres.

Animación
Al incorporar técnicas de animación tradicionales aplicadas de maneras innovadoras, el marco de animación 3D de Modo es altamente personalizable para cumplir con los desafíos de producción más exigentes.

Efectos
Las partículas direccionables basadas en reglas de Modo funcionan en conjunto con los cuerpos rígidos y blandos totalmente integrados, y con la fragmentación de procedimientos, para permitirle crear simulaciones dinámicas convincentes en menos tiempo.

Pelo y piel
Modo te permite crear y manipular pelo realista, pelo, hierba, plumas y otros efectos basados ​​en fibra como geometría real que se puede esculpir, sombrear y representar directamente en tu escena.

Cámara y herramientas de proyección
Las herramientas avanzadas de Modo para la creación de cámaras virtuales y la pintura digital mate son perfectas para establecer extensiones y tomas de colocación de productos, mientras que el equipo de cámara esférica le permite trabajar con video de 360 ​​°.

Presets
Segmente su trabajo en partes más manejables, evite las tareas repetitivas de modelado y cree un aspecto repetible con ensamblajes y ajustes preestablecidos guardables, compartibles y reutilizables. Además, convierta una serie de operaciones de modelado de procedimientos en una nueva herramienta especializada para compartir con otros.

Colaboración y personalización
Con soporte en la ventana gráfica para Unity, materiales de PBR compatibles con Unreal y herramientas de exportación integradas, Modo ofrece una verdadera experiencia de creación de activos WYSIWYG para juegos y autoría de realidad virtual. Además, el soporte para una amplia gama de formatos de archivos estándar de la industria, junto con Python y macro scripting, significa que es fácil hacer que Modo trabaje en su línea.

Mejoras de rendimiento y eficiencia
Modo 11.0 ofrece un rendimiento acelerado en varias áreas clave: el soporte para OpenSubdiv 3 ofrece deformaciones más rápidas; el almacenamiento en caché de animaciones acelera la visualización; la evaluación localizada de MeshFusion mejora la interactividad; y las instancias se dibujan más rápido. Una gran cantidad de mejoras en el flujo de trabajo también aumenta la productividad del artista, incluidas las mejoras al exportador de juegos, la capacidad de duplicar elementos mientras los transforma de forma interactiva y los nuevos métodos de selección en la Lista de elementos.

Modelado de mejoras de flujo de trabajo
Reforzando su posición como la mejor solución de modelado de su clase, Modo 11.0 ofrece nuevas funciones de MeshFusion que incluyen la capacidad de cortar, copiar y pegar elementos Fusion; mejoras en la retropología automática, incluido un nuevo modo adaptativo y métrica de curvatura; una serie de mejoras en los flujos de trabajo de modelado de procedimientos; una vista previa de pincel para pintar y esculpir herramientas; y un nuevo HUD de herramientas personalizable para un acceso más rápido a las herramientas que más utiliza.

Mejor experiencia fuera de la caja
Con una experiencia de instalación simplificada y licencias basadas en inicio de sesión; plataformas incluidas para modelado de procedimientos; nuevos preajustes de ajustes de procesamiento y mejores valores predeterminados que facilitan la creación de representaciones de alta calidad sin ruido sin experiencia especializada; y un énfasis en la solución de problemas conocidos, Modo 11.0 ofrece una mejor experiencia lista para usar. Otras mejoras incluyen un acceso más fácil a sus proyectos recientes, videos de capacitación y ayuda en línea; y la capacidad de ejecutar Modo en modo seguro para fines de depuración.
Nombre: The Foundry MODO
Versión: 13.1V1
Idioma: Inglés
Más información y compra: https://www.foundry.com/products/modo